網站速度優化 2026|Core Web Vitals 合格線與八個修法

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網頁公司說要加錢做速度優化,老闆看着 PageSpeed 上那個四十幾分,不知道哪些是自己動手就做得到、哪些真的要付錢。這篇文章把合格線、失守位置與八個修法逐項寫明,並標出每一項由誰執行。

直接答案:2026 年 Google 的合格線是三項同時達標——LCP ≤ 2.5 秒、INP ≤ 200 毫秒、CLS ≤ 0.1,而且要在真實使用者數據的第 75 百分位達標(web.dev 官方文件)。按 HTTP Archive Web Almanac 2025(CrUX 2025 年 7 月)全球數據,手機版三項全部達標的網站只有 48%,桌面版 56%;最常失守的是 LCP,手機版達標率只有 62%。香港中小企網站未有分地區的公開統計。八個修法之中,前四項不需要改動程式碼;本文逐項標明由誰執行。

三項指標的合格線,與全球手機達標率 CORE WEB VITALS 2026 三項指標的合格線,與全球手機達標率 合格=三項同時達標,而且要在真實使用者數據的第 75 百分位達標 LCP 最大內容繪製 ≤ 2.5 秒 全球手機達標 62% 最容易失守的一項 INP 互動至下次繪製 ≤ 200 毫秒 全球手機達標 77% 2024 年取代 FID CLS 累積版面配置位移 ≤ 0.1 全球手機達標 81% 最容易修好的一項合格線:Google web.dev 官方文件。達標率:HTTP Archive Web Almanac 2025(CrUX 2025 年 7 月數據,手機版全部達標者 48%)。
先記住這三個數字。三項之中只要有一項不達標,整頁就算不合格——而且判定用的是真實訪客數據,不是您在辦公室那一次測試。

網站速度要多快才算合格?

Core Web Vitals(網站體驗核心指標)是 Google 用來量度真實使用者體驗的三項指標。三項各有一條明確的數值線,沒有「接近合格」這回事:達標就是達標,超過就是不達標。

三個名詞第一次出現,先各給一句定義。LCP(Largest Contentful Paint,最大內容繪製)=頁面上最大那一塊內容畫出來所需的時間,通常是首屏的主圖或大標題。INP(Interaction to Next Paint,互動至下次繪製)=使用者按下按鈕或展開選單之後,畫面出現回應所需的時間;它在 2024 年正式取代了舊有的 FID。CLS(Cumulative Layout Shift,累積版面配置位移)=頁面載入途中內容突然跳動的累積幅度,是一個沒有單位的比值。

2026 年 9 月查閱 Google web.dev 官方文件
指標合格需要改善量的是甚麼
LCP≤ 2.5 秒2.5–4.0 秒> 4.0 秒載入速度
INP≤ 200 毫秒200–500 毫秒> 500 毫秒互動回應
CLS≤ 0.10.1–0.25> 0.25畫面穩定度

三條線之外還有一條規則,比數值本身更常被忽略:判定取的是第 75 百分位,手機與桌面分開計算。換句話說,四個訪客之中最慢那一位的體驗,才是您網站的成績。用一部新款手機接公司光纖量到的數字,通常遠比判定值樂觀。

為甚麼 PageSpeed 90 分,Google 仍然判定不合格?

因為兩邊量的不是同一件事。PageSpeed Insights 那個 0 至 100 的分數屬於實驗室數據:在一部模擬裝置、一條模擬線路上跑一次,用來診斷「甚麼拖慢了這一頁」。Google 判定合格用的是真實使用者數據——Chrome 使用者體驗報告(CrUX)收集過去 28 日真實訪客的數值,再取第 75 百分位。

PageSpeed 90 分與 Google 判定合格,量的不是同一件事 兩種數據 PageSpeed 90 分與 Google 判定合格,量的不是同一件事 同一頁可以在左邊拿 95 分,在右邊仍然不合格 實驗室(模擬) 真實使用者(判定用) 1 本機模擬 一次載入 一部裝置一條線路 2 得出分數 0–100 效能分 只供診斷 3 真人瀏覽 各種手機與網絡 滾動 28 日 4 取第 75 百分位 四個人中最慢那位 這才是判定值 判定用的是第 75 百分位:四分之一使用者的體驗比您看到的更差,而合格與否由他們決定。
左邊兩格是診斷工具,右邊兩格才是判分機制。兩者用途不同,不應互相代替:實驗室數據告訴您要修甚麼,真實數據告訴您修好了沒有。

所以有兩個實務結論。第一,不要用分數向網頁公司驗收,要用 CrUX 的三項數值與量度日期;分數可以靠測試環境調得好看,28 日的真實訪客數據不可以。第二,修好之後不會即日反映——CrUX 以 28 日滾動窗口計算,改動要等到窗口內舊數據退出才會完整顯示。要求「下星期就見到分數上升」的合約條款,寫的人不了解這個機制。

要查自己的判定值,最直接是開 Search Console 的「網站體驗核心指標」報告:它按網址群組列出合格、需要改善與差的頁數,而且用的正是 CrUX 數據。若網站流量太低,CrUX 沒有足夠樣本,報告會顯示無數據——那種情況下只能用實驗室數據做代理,並在報價單上寫明這一點。

哪一項指標最容易失守?

有公開數據可以回答這條問題。HTTP Archive 的 Web Almanac 2025 以 CrUX 2025 年 7 月的數據分析全球網站,結果相當一致:失守的通常是 LCP,而不是大家以為的互動卡頓。

CrUX 2025 年 7 月,全球數據
項目手機版達標率桌面版達標率讀法
三項全部達標48%56%約一半網站不合格,並非少數情況
LCP 達標62%三項中最低,優先處理這一項
INP 達標77%多數由第三方腳本造成
CLS 達標81%最高,而且通常最便宜修好

以上數字引自 HTTP Archive Web Almanac 2025 · Performance 章節,2026 年 9 月查閱。

三項個別達標率分別是 62%、77%、81%,但三項同時達標只有 48%——因為合格要求三項全中,任何一項失守都會拉低整體。這也解釋了一個常見誤會:網頁公司只修好 CLS 就報告「已優化」,而判定結果原封不動。驗收時要逐項核對,不要接受一個總結論。

香港方面未有公開的分地區達標統計,本文因此引用全球數據作為基準。若需要自己網站的實際位置,Search Console 的報告就是唯一可靠來源。

一次載入慢在哪一段?

LCP 是一個總時間,本身不指出病因。Google 在官方的 LCP 優化指南中把它拆成四段,並給出一個健康網站應有的比例:伺服器回應約四成、資源開始延遲少於一成、資源下載約四成、元素繪製延遲少於一成。

一個 LCP 拆成四段,理想比例是 40/10/40/10 LCP 解剖 一個 LCP 拆成四段,理想比例是 40/10/40/10 先量哪一段最長,再決定要修哪一項 伺服器回應(TTFB) 主機、資料庫、快取;換主機或加快取才動得到 資源開始延遲 瀏覽器知道要下載那張圖之前的空窗;預載可壓縮 資源下載時間 首屏那張圖或字型本身的大小;壓縮圖片最見效 元素繪製延遲 下載完但仍未畫出來;多數由阻塞的腳本造成 伺服器回應(TTFB) 約 40% 資源開始延遲 少於 10% 資源下載時間 約 40% 元素繪製延遲 少於 10%比例引自 Google web.dev「Optimize LCP」:絕大部分時間應該用在下載 HTML 與首屏資源本身。
量出哪一段最長,才知道該修哪一項。伺服器回應過長=主機或快取問題;資源下載過長=首屏圖片太大;繪製延遲過長=腳本阻塞。

把這四段對照上面那張八個修法的次序,就會得出一條務實的判斷規則:如果最長的一段是「資源下載時間」,問題在圖片,壓縮就解決,不需要換主機;如果最長的一段是「伺服器回應」,壓縮圖片再多次也不會有明顯改變,該動的是快取與主機。很多網站在錯誤的一段上花了錢,正是因為沒有先做這一步拆解。

四段的數值在 Chrome 開發者工具的效能面板可以直接讀出,不需要付費工具。要求網頁公司在報價前先提供這四個數字,是把「速度優化」由一個模糊名目變成可核對項目的最快方法。

八個修法:哪些自己做得到?

下面八項按難度由低至高排列。前四項不需要改動程式碼,後台或內容管理系統內就做得到;後四項需要能改主題檔或伺服器設定的人。

由自己做得到,排到必須開發人員動手 八個修法 由自己做得到,排到必須開發人員動手 由上而下:愈往下愈需要開發人員,但不一定愈有效 由誰執行改善哪一項難度1 壓縮與改格式 自己 LCP 2 寫死圖片尺寸 自己 CLS 3 首屏圖不延遲載入 自己 LCP 4 刪去用不著的外掛 自己 INP 5 自存字型並預載 開發 LCP/CLS 6 延後第三方腳本 開發 INP 7 開啟頁面快取 開發 TTFB 8 換主機或加 CDN 開發 TTFB 前四項不需要改動程式碼,多數網站做完這四項已經足以令 CLS 與 LCP 越過合格線。
難度低不等於效果小:第一項與第二項既最便宜,也是最多網站失守的兩個位置。
#修法做法由誰執行
1壓縮圖片並改用 WebP/AVIF首屏主圖控制在 200KB 以內,上載前先壓縮自己
2為每張圖寫死 width 與 height瀏覽器預先留位,避免圖片載入時整頁跳動自己
3首屏圖片不要延遲載入lazy load 用於下方圖片;首屏那張要立即載入自己
4刪去已停用或重複的外掛每個外掛都會加入自己的腳本與樣式自己
5字型自存並預載,設定 font-display避免字型未到時文字不顯示或換字跳動開發人員
6第三方腳本延後或改為互動後載入對話工具、像素、影片嵌入是 INP 的主要來源開發人員
7開啟頁面快取與伺服器壓縮直接縮短伺服器回應那一段開發人員
8更換主機或加設 CDN最貴的一步,只在前七項做完仍不達標時才動開發人員

次序有實際理由:第八項是唯一會產生長期經常性支出的一項,而它解決的只是四段之中的第一段。先把前七項做完再量一次,很多網站已經不需要走到第八步。

圖片為甚麼是最大的一段?

因為首屏那一塊最大的內容,在絕大多數商業網站上就是一張圖——橫幅、產品照或背景相。LCP 量的正是這一塊,所以它的檔案大小幾乎直接等於 LCP 的長短。

一張頁面載入示意圖:首屏最大的一塊內容以發光方塊表示,下方時間軸的圓點由小至大排列。
首屏最大的那一塊內容決定 LCP。它是甚麼就修甚麼:是圖片就壓縮,是大標題就先確保字型不阻塞。

三個常見錯誤,逐一說明。第一,用相機原圖直接上載:一張 4MB 的相片在手機網絡上足以單獨把 LCP 推過 4 秒線。第二,用 CSS 把一張 3000 像素闊的圖縮細顯示:瀏覽器仍然要下載整張原圖,縮的只是顯示尺寸。第三,把首屏主圖也設成延遲載入:延遲載入的本意是省下看不見的部分,套用在首屏等於主動推遲最關鍵那一張。

正確做法是上載前按實際顯示尺寸輸出,轉成 WebP 或 AVIF,並提供多個尺寸讓手機下載較細的版本。同一張橫幅由 4MB 減到 180KB 是常見結果,而這一步完全不需要開發人員。網站結構上的其他常見問題,另見網站上線後最常見的六個技術 SEO 問題

字型、外掛與主機:中後段的修法

前四項做完仍未達標,才輪到下面這一層。共通點是它們都需要能改動主題檔或伺服器設定的人,而且每一項的效果要在改動後重新量度才算數。

項目典型徵狀處理方向影響指標
網頁字型文字先空白後出現,或換字時整段跳動字型檔自存同一網域、預載、設定 font-display: swapLCP/CLS
第三方腳本按鈕按下後停頓半秒才有反應對話工具、追蹤像素、影片嵌入改為互動後才載入INP
外掛過多每頁載入數十個獨立檔案逐個停用再量度,保留真正在用的INP/LCP
沒有快取每次開頁伺服器都重新組裝一次開啟頁面快取與 gzip/brotli 壓縮LCP(TTFB 段)
主機與地域伺服器回應時間長期偏高換主機或加 CDN;產生經常性支出LCP(TTFB 段)

其中第二項值得單獨提醒。INP 幾乎不是由網站本身的程式碼造成,而是由外掛進來的第三方腳本造成——對話視窗、廣告追蹤、社交媒體嵌入,每一段都在主執行緒上搶時間。刪掉一個用不着的追蹤碼,往往比重寫整個主題更有效。

速度優化應該付多少錢?

香港市場未有公開的速度優化收費統計,任何報出「行情價」的說法都在猜。可以判斷的是性質:把報價單上每一項標明一次性還是經常性,數字立刻可以比較。

一個 5 頁網站在我們這裏的首年總額 首年費用 一個 5 頁網站在我們這裏的首年總額 以限時優惠價計算的首年總額(1 頁基本網站再加四頁) US$659 Server 與維護條形闊度與金額成比例:按時間計的 Server 與維護佔首年九成以上,一次性製作費只佔不足一成。 基本網站(1 頁・限時優惠) US$19 加頁 US$10 × 4 頁 US$40 Server 與維護(12 個月) US$600
我們自己的價目只有兩種性質:製作費一次性,Server 與維護按 12 個月計。按次完成的工作出現在月費單上,就要問清楚第二個月還做甚麼。
Web Daddies 服務頁列明的收費,2026 年 9 月查閱
項目收費性質
基本網站(1 頁・限時優惠,原價 US$99/5 頁)US$19一次性
加頁(每頁,上限共 20 頁)US$10一次性
Server 與維護(hosting、SSL、備份、保安、內容微調)US$600/12 個月經常性
既有網站的速度優化工作按報價視乎工作範圍

我們交付的網站已包含基礎速度設定:圖片按尺寸輸出、寫死尺寸、字型自存。既有網站的優化屬於逐案評估的工作,服務頁沒有列出定價,因此按報價處理——這正是本文要求別人寫明的東西,我們不會在這裏報一個好看的數字。

要判斷別人的報價是否合理,用一條規則:一次性的工作只能收一次。壓縮圖片、預載字型、開啟快取都屬於做完就完成;只有主機、CDN 與證書本身按時間計,按年收才有理由。想先弄清楚整體預算的量級,可參考中小企建立網站需要多少錢?2026 香港行情全拆解

落單前必問的五個問題

把以下五條發給供應商,答得出的通常也是量度得準的那一家。五條都不需要技術知識。

問題好答案壞答案
優化前後用甚麼數字驗收?CrUX 三項數值加量度日期,手機與桌面分開「PageSpeed 分數會上到 90 分」
目前四段之中哪一段最長?報出 TTFB、資源延遲、下載、繪製四個數字「整體都要優化一次」
哪些項目是一次性、哪些按月?逐項標明,主機與 CDN 分開列一個總價,不分性質
改動後多久才反映在判定上?說明 CrUX 是 28 日滾動窗口「下星期就見到」
改動會否影響現有版面?列明會改哪些檔案,並提供還原方式「不會有影響」而無備份安排

還有一項值得自己先做:在接觸任何供應商之前,先開 Search Console 把三項數值抄下來,連同日期。這份基準是日後唯一能證明優化有效的東西,而它是免費的。上線初期還要做甚麼,可參考新網站 SEO 起步清單:上線首 90 日要做的 12 件事

常見問題

PageSpeed Insights 拿到 90 分,是否代表已經合格?

不一定。90 分是實驗室模擬分數,只反映測試當刻那一部裝置的一次載入;Google 判定合格用的是 Chrome 使用者體驗報告(CrUX)過去 28 日真實訪客的第 75 百分位數值。同一頁在實驗室拿 90 分,而真實使用者的 LCP 中位數超過 2.5 秒,仍然算不合格。要看判定值,請看 PageSpeed Insights 頁面上方「實際使用者體驗」一欄,或 Search Console 的「網站體驗核心指標」報告。

三項指標之中,應該先修哪一項?

先修 LCP。按 HTTP Archive Web Almanac 2025 的 CrUX 數據,手機版 CLS 達標率 81%、INP 達標率 77%,而 LCP 只有 62%——三項同時達標的網站只佔 48%,最常見的失守位置就是 LCP。而 LCP 的最大單一來源通常是首屏那一張圖片,壓縮與改格式不需要改動程式碼,是投入最少、幅度最大的一步。

網頁公司說要另外收費做速度優化,這筆錢合理嗎?

要先分清楚是一次性工作還是經常性工作。壓縮圖片、寫死圖片尺寸、預載字型、開啟頁面快取都是做一次就完成,除非網站改版,否則不會每月重做;換主機與 CDN 則是按時間計的成本,按月或按年收合理。收到報價時請對方逐項標明「一次性/經常性」,並寫明優化前後的 CrUX 數值與量度日期。我們自己的網站已包含基礎速度設定,另行的優化工作按報價。

需要一個一開始就達標的網站?

我們交付的網站已包含基礎速度設定與 Blog 功能,基本網站限時優惠 US$19(1 頁,原價 US$99/5 頁),加頁 US$10 一頁。一對一專人跟進,3 次修改機會,滿意上線後才開始計 Server 與維護費。

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